WizergHablemos

Qué podemos construir contigo.

Software y aplicaciones

Construye una herramienta que se adapte a tu negocio.

Una idea, un reto o un proyecto en marcha.

Diseño UI/UX de producto en LeónPRODUCTOS
QUE SE
ENTIENDEN.

No diseñamos interfaces bonitas: diseñamos productos que tus usuarios entienden, disfrutan y recomiendan. De la investigación a la interfaz final, con cada decisión respaldada por usuarios reales.

EN CADA PROYECTO

  • Acceso a Figma desde el día uno.
  • Accesibilidad WCAG 2.1 AA desde el inicio.
  • Entregables listos para desarrollo.

Del primer boceto
a la interfaz final,
con tus usuarios.

Pensamos el producto de principio a fin, con foco en la experiencia de quien lo usa y en los objetivos de tu negocio. Ves el avance en Figma y participas en cada etapa. Diseñamos desde León, Guanajuato, con equipos de todo México, Estados Unidos y Europa.

  1. Investigación de usuarios

    Entrevistamos a tus usuarios, analizamos a tu competencia y ordenamos lo que encontramos en personas y journey maps, para decidir con datos reales y no con suposiciones.

    • Entrevistas y encuestas
    • Personas y journey maps
    • Análisis de la competencia
  2. Arquitectura y flujos

    Definimos qué pantallas necesita tu producto y cómo se pasa de una a otra, con wireframes de baja fidelidad para validar la estructura antes de diseñar el detalle.

    • Arquitectura de información y sitemap
    • Flujos de usuario
    • Wireframes de baja fidelidad
  3. Diseño de interfaz

    Diseñamos en Figma cada pantalla, cada estado y cada interacción en alta fidelidad, con un lenguaje visual consistente y accesible para todas las personas.

    • Mockups de alta fidelidad
    • Estados e interacciones
    • Contraste y navegación por teclado
  4. Entrega a desarrollo

    Preparamos los componentes, los design tokens, las especificaciones y los assets exportados, y acompañamos a tu equipo de desarrollo, interno o externo, durante la implementación.

    • Componentes y design tokens
    • Especificaciones y assets exportados
    • Soporte durante la implementación

Cinco problemas,
cinco decisiones.

Esta pantalla de ejemplo tiene cinco problemas de diseño. Mira cómo se resuelven uno por uno: qué decisión corrige cada problema y cómo cambia la pantalla con ella.

Ejemplo ilustrativo con la pantalla de citas de una clínica dental ficticia.

EJEMPLO · AGENDA DE UNA CLÍNICA DENTAL

  1. Jerarquía claraEl título y el horario pesan lo mismo: no se sabe qué leer primero.El título pesa más que el horario. Quien llega sabe en un vistazo dónde está y qué puede hacer.
  2. Etiquetas y contrasteLos campos no dicen qué piden, y el texto gris casi no se lee.Cada campo dice qué pide aunque ya tenga un valor, y el texto cumple el contraste mínimo de WCAG 2.1 AA.
  3. Agrupar lo relacionadoCinco campos sueltos: la cita y los datos de quien la pide se mezclan.Servicio, fecha y hora forman la cita; nombre y teléfono, tus datos. Dos bloques se leen más rápido que cinco campos sueltos.
  4. Errores a tiempoAl teléfono le faltan dígitos, y nada lo avisa hasta enviar el formulario.El teléfono incompleto se señala junto al campo, con lo que falta, y no después de enviar el formulario.
  5. Una acción principalTres botones iguales compiten: no queda claro cuál agenda la cita.Agendar es el objetivo de la pantalla: un solo botón principal, y las otras opciones como enlaces.

Cinco fases,
entregables claros.

Una metodología probada, con resultados predecibles. Cada fase termina con entregables concretos y tu aprobación antes de pasar a la siguiente.

Duraciones de referencia. Cada fase incluye rondas de revisión.

  1. Paso 1: Descubrimiento

    Entendemos tu negocio, tus usuarios y tus objetivos: entrevistas, análisis de la competencia y definición de personas.

    1 semana

    Brief e investigación

  2. Paso 2: Estrategia

    Arquitectura de información, sitemap y flujos de usuario, con wireframes de baja fidelidad para validar la estructura.

    1–2 semanas

    Sitemap y wireframes

  3. Paso 3: Diseño visual

    Mockups de alta fidelidad en Figma: cada pantalla, cada estado y cada interacción, con iteraciones hasta tu aprobación.

    2–3 semanas

    Mockups de alta fidelidad

  4. Paso 4: Prototipo

    Un prototipo interactivo para probar los flujos con usuarios reales antes de pasar a desarrollo.

    1 semana

    Prototipo y hallazgos de las pruebas

  5. Paso 5: Entrega

    Assets exportados, especificaciones para desarrollo y un handoff completo, con soporte durante la implementación.

    1 semana

    Assets y guías

Diseño que
se puede defender.

  • Decisiones
    con evidencia.

    No diseñamos para nosotros, sino para tus usuarios. Entrevistas, pruebas de usabilidad y análisis de comportamiento respaldan cada decisión de diseño.

    • Entrevistas y pruebas con usuarios
    • Analítica y mapas de calor
    • Validación antes de desarrollar
  • Accesible
    desde el inicio.

    Contraste, navegación por teclado y lectores de pantalla desde el primer boceto: cumplimos WCAG 2.1 AA porque todas las personas merecen usar tu producto.

    • WCAG 2.1 AA
    • Navegación por teclado
    • Lectores de pantalla
  • Sin sorpresas
    al final.

    Tienes acceso a Figma desde el primer día: comentas directamente en los diseños, ves cada versión y participas en las decisiones.

    • Acceso al archivo desde el día uno
    • Rondas de revisión en cada fase
    • Iteraciones y ajustes rápidos

Antes de diseñar
la primera pantalla.

¿Qué incluye el servicio de diseño UI/UX?

Investigación con usuarios (entrevistas, encuestas y análisis de la competencia), personas y journey maps, arquitectura de información, wireframes de baja fidelidad, mockups de alta fidelidad en Figma, un prototipo interactivo para pruebas y la documentación para desarrollo. El alcance exacto depende de tu proyecto.

¿Cuánto tiempo toma un proyecto de diseño?

Depende del alcance. Una landing page toma de 2 a 3 semanas; una app móvil completa, de 6 a 10; el rediseño de un producto existente, de 4 a 8. En la consulta inicial te damos un calendario realista para tu caso.

¿Trabajan con Figma?

Sí, es nuestra herramienta principal. Los entregables están en Figma, con componentes organizados, auto-layout y variables para los design tokens. Tienes acceso al archivo desde el primer día y podemos exportar a otros formatos si tu equipo lo necesita.

¿Qué entregables recibo al final?

El archivo de Figma con todos los diseños, la librería de componentes, los design tokens documentados, el prototipo interactivo, los assets exportados, las especificaciones para desarrollo y la documentación de UX: personas, flujos y decisiones de diseño.

¿Cómo manejan las revisiones?

Cada fase incluye rondas de revisión: por lo general, dos en wireframes y tres en mockups. Comentas directamente en Figma y hacemos llamadas de revisión. Si un cambio amplía el alcance, lo hablamos y ajustamos el calendario.

¿Pueden diseñar sin que ustedes desarrollen?

Sí. Muchos clientes nos contratan solo para diseño y su equipo, u otro proveedor, desarrolla. En esos casos preparamos especificaciones completas, assets y notas de comportamiento, y hacemos llamadas de handoff para resolver dudas.

¿Trabajan con equipos de desarrollo externos?

Sí. Colaboramos con equipos internos o externos: preparamos handoffs detallados, participamos en llamadas de aclaración y ajustamos los entregables a las necesidades técnicas de tu equipo.

¿Qué tan involucrado estaré?

Tanto como quieras. Como mínimo, aprobaciones al final de cada fase; lo recomendable es participar en la investigación, en talleres de cocreación y en revisiones frecuentes. Entre más participes, mejores decisiones de diseño podemos tomar.

Tu próximo paso
empieza con una
conversación.

Cuéntanos qué quieres construir. Revisamos tu idea contigo y definimos el siguiente paso.